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2015年12月11日 星期五

〈 Intro to Growth Hack 〉聽課心得

↑ 上課講義、豐盛的晚餐便當,以及隨後即將被擠滿的會議室。

◎時間: 2015 年 12 月 10 日 19:00-21:30
◎地點:集思台大會議中心 B1 蘇格拉底廳
◎講師:鄭伊廷( Xdite )

Xdite 說成長駭客( Growth Hack ,簡稱 GH )是矽谷仙丹,很多公司之所以能夠賺大錢,靠的都是這些技巧,因為需要被微調的往往是行銷(從 60 分變成 90 分)而不是產品本身(要從 0 分變成 60 分請自己想辦法)。

課程時數不到 3 個小時,中間休息 10 分鐘,最後 Q&A 問與答 30 分鐘。我覺得節奏相當流暢,或許是因為這門課已經是第 10 次開講了,但是更有可能的是因為講師本身已經把 GH 內化到可以運用在許多方面,這其中當然也包括了授課。

星期四晚上,我抱持著「想要來為奇步應用尋覓明年業績翻倍的訣竅」的心情,踏進了集思台大會議中心。席間耳朵、手指、眼睛、相機並用,為的便是不要浪費這次上課的機會, GH 能學到多少算多少,最後也果然滿載而歸。

首先必須稱讚上課的講義,因為 Xdite 思路動得快、講話也快,抄筆記經常跟不上,所以講義裡面已經濃縮了 3 頁的精華,而且還保留了 4 頁筆記空間來滿足像我這樣的筆記控,大幅降低了擔心沒有記下重點的疑慮,知道自己稍後只要專心聽講就好(話說「降低疑慮、增強信心、 Call To Action 」正是這堂課要講的第 4 號重點,其中「 Call To Action 」〔簡稱 CTA 〕就是所謂的行動呼籲,暗示客戶應該做些什麼事,例如催促僅剩 2 個名額請務必趕快下單,這點超級重要的)。

假設產品的滿分是 100 ,那麼 20 分的程度可以叫做 MVP ( Minimal Viable Product ,這是精實創業的術語,指「最低可行性的解決方案」,以 Xdite 的解釋而言,就是「如果是食物攤位的話,至少要有一道菜」), 40 分可以開始向客戶收取費用, 60 分可以稱為達到可溫飽不賠錢的 PMF 狀態( Product Market Fit ,同樣也是精實創業的術語,指「找到產品可以獲利的甜蜜點」,以 Xdite 的解釋而言,就是「找到了至少不會賠錢的可行模式」), 75 分客戶回流率很高, 90 分則可以壟斷市場。 GH 的切入點是 60 分的時候,也就是說已經達到 PMF 了,這時候來想辦法把分數從 60 調校到 90 才有意義。

於是這堂課要講的第 1 號重點就是:如果要微調事業的話,首先要判斷所選的主題是否可以快速達到 PMF 。方法只有 2 個,而且很簡單,幾乎跟常識一樣。
  1. 挑選自己很熟悉的主題。(多數人創業失敗的原因,就在於找了自己根本不熟悉的主題,然後燒了兩年的錢也只能夠做到 30 分的程度而已。)
  2. 發現周遭有很大的需求量。
找到了適切的主題之後,首先要做的就是 Landing Page (著陸頁),這可以是官網的首頁、產品的註冊頁,或者其他頁面,例如 Xdite 說她的 Landing Page 就是 KKTIX 的課程報名頁面。 Xdite 甚至歸納了 Landing Page 的 5 大結構(咦,講義上明明有 6 點呀,XD),並透露所有的招牌文案都不脫這個範本,還舉她去日本旅遊為例,美食街上的招牌都超級吸睛的,害她每次要去 A 店卻都走進了 B 店。FAQ(常見問答)弄得比本文還長沒有關係,這份講義以及課程報名頁面都剛好印證了這點。

行銷學裡面經常提到 Funnel 理論,亦即 Acquisition (獲取用戶;此步驟最花錢,比方說在臉書下廣告買曝光)、 Activation (用戶激活;可以在此步驟運用 GH 來提高激活率)、 Retention (用戶留存;可以在此步驟運用 GH 來提高回購率)、 Revenue (擴大營收)、 Referral (推薦介紹;此步驟是瘋狂成長的開始),這 5 個步驟經常被縮寫成 AARRR 。

典型的 Funnel 真的就像漏斗一樣,形狀如 ╲  ╱ ,觸及 10,000 名客戶,最後成交的只有 100 個。但是運用了 GH 之後, Funnel 的形狀變成像 〕〔 ,同樣觸及 10,000 名客戶,最後的成交數提高為 500 ,而且繼續回購並且推薦,又再度引來 10,000 名客戶,也就是在最後一個 R ( Referral )到第二個 A ( Activation )之間,形成了一條有效的病毒行銷迴路( Viral Loop )。

前面說過 GH 適合在產品已經 60 分時進場,傳統上,公司的決策高層往往喜歡透過「大改版」的方式來解決「產品本身只有 0 到 60 分」的根本問題。殊不知,就算要改版,也不是老闆們說了算,而是應該客戶說了算。作法就是導入 Measuring (量化),有點類似在店面安裝監視器一樣,然後搭配 A/B Testing ( A/B 測試)等技巧來優化文案、按鈕顏色、按鈕位置、版面排版等。舉例而言,透過 Measuring 可能發現操作流程最後都是卡在註冊頁面,這時候搭配 A/B Testing 或許會發現原來在註冊頁面同時加入關於註冊的好處,或者是在註冊字樣前面加上「免費」兩個字,這樣居然可以將註冊的轉化率提昇 2 倍。這個就是這堂課要講的第 3 號重點: Conversion Rate Optimization (轉化率優化),找出有問題的地方並增強改進。

同樣是註冊頁面的例子, Onboarding 的反例是:註冊表單太繁瑣(要填身分證字號幹嘛?你能想像去餐廳吃飯時,帶位人員在門口就先問你年齡和職業嗎?)、好不容易註冊完之後居然說審核還要再等三天。這裡有個迷思,就是以為在註冊時拿到盡可能多的資料,以便日後行銷之用。 Onboarding 的正例則是:簡化註冊流程(例如只保留臉書和 E-mail 登入)、於註冊成功之後寄發的首篇歡迎信件中提供 7 天免費試用。

這堂課要講的第 2 號重點:成長( Growth )=轉化( Conversion )-流失( Churn )。從數學的角度來看, GH 主事者的任務就是盡可能提高「轉化」,並且降低「流失」。

講義上條列的 GH 具體手段有 9 個,有些可能在書上或者文章中曾經看過,但是 Xdite 很難得地一次把 9 項利器都展示了出來。無論產品是幾分,這 9 個手段都適用,如果是著重於實現 20 分水準的 MVP 型產品,則可以優先導入前 4 個:
  1. Measuring(量化):不是安裝 Google Analytics 那麼單純,而是安裝 Mixpanel 之類的工具,找出流程卡關的地方。
  2. Landing Page (著陸頁):產品的招牌。
  3. A/B Testing ( A/B 測試):測試文案、按鈕顏色等。可以使用 Optimizely 之類的工具。
  4. Onboarding :甚至比 Landing Page 還要重要。可以使用 Intercom 之類的工具。
  5. Customer Support (客戶支援):做好客服=賺錢。因為會來詢問的人,幾乎都只差臨門一腳就會下單購買了。可以使用 zopim 之類的工具。
  6. Email List (電郵清單):施予小惠(例如免費試用品)換取用戶電郵,以便日後寄送廣告信。Xdite 推薦可以留意 Airbnb 的電子報。可以使用 Referral SaaSquatch 之類的工具。
  7. Referral (推薦):下廣告的成本太高,推薦的花費成本(讓推薦者抽成)相對低廉。因為朋友用過,然後你相信朋友,所以你也會想用。
  8. Gaminification :矽谷的獨角獸公司常用此招。
  9. Multiple Call To Action (多重行動呼籲):暗示客戶做一次,不如叫他做 10 次。例如「按讚並分享」裡頭便包含了 2 項行動呼籲。善用頁尾,你可以在那個版面大力推銷多重行動呼籲。
不過因為課程節奏很快,加上夜間上課令人恍神,第 4 點和 第 8 點聽得不是很懂,我甚至連它們的中文是什麼都沒聽清楚,且待我研究過後再來補充資料,XD。也許我應該再來上第二次,因為講得真是太流暢、太有啟發性了呀!

上完這堂課之後,我決定為每件商品都建立 Landing Page ,而且一定要導入 Measuring ,並且採用 A/B Testing 來加以優化,此外會加入盡可能多的 Call To Action ,也會考慮提供適當的 Customer Support 管道。等待產品成熟時(從 MVP 逐步成長為 PMF ),再導入 Referral 進行病毒式行銷。

課程最後, Xdite 鼓勵我們這些來聽課的學生可以上傳心得,並且提供了獎勵(第一名送《 The Membership Economy 》,前十名送《料理好吃還不夠,這樣開店才會賺》),這不就是 Referral 的最佳體現嘛,噗!

PS:不得不說, Xdite 自己創立的公司 GrowthSchool 學院就是最佳的成功案例,在導入 GH 之後,課程每班都是瞬間額滿,粗估業績成長了 10 倍以上。

2014年8月8日 星期五

〈 Deliver Project on Time 敏捷專案管理實務〉聽課心得

↑ 專注講課的 Xdite 以及上課講義。


↑ 午餐 Buffet 和下午茶點心以及無限供應的汽水。

◎時間: 2014 年 7 月 25 日 10:30-16:10
◎地點:台北 CLBC
◎講師:鄭伊廷( Xdite )

7 月底自掏腰包跑去台北上了知名 Ruby on Rails 開發者 Xdite 的專案管理課程,試圖尋找一種解藥,來平衡我目前白天要上班、晚上要帶小孩、然後還要營運奇步應用的這種忙亂生活。聽完課之後,也果然有了一些想法和具體作為(列在本文最後面的結論裡面), 無印良品 A5 尺寸的筆記本寫了 3 頁滿載而歸。

我當天搭 9 點的高鐵到台北,是第 1 個踏進上課教室的學員(從現場安排的座位數目來看, 7 月班這個梯次的學員大約 20 人,人數約前兩個梯次的一半)。早到的好處就是可以選擇坐第一排,與講師有最多的問答互動。當天也果然讓我有機會對話了幾次,詢問了 4 、 5 個問題, Xdite 有問必答,而且是經過實務經驗淬鍊而來的答案,聽來格外受用。

基於對頂尖講師(她曾在多場國際 RubyConf 研討會開講)和頂尖開發者(也曾榮獲 Facebook 2012 World Hack 全球首獎)的好奇,我稍微觀察了一下 Xdite 。她戴著超厚的眼鏡,頭腦思路清晰、回答問題的速度超快,投影片沒有標題、只有白底黑字,也沒有使用控制上下頁的簡報筆,穿著 T 恤、短褲、便鞋,一個人就搞定整天的課程和 Q&A 了。

整堂課分成 3 段,每段各約 1.5 個小時。第 1 段是早上 10: 30 到 12:00 ,講的是用戶故事( User Story ,針對操作情境的描述);第 2 段是午休後的 13:00 到 14:30 ,講的是專案管理和 Issue Tracking 的技巧;第 3 段是吃完點心後的 15:00 到 16:30 ,講的是 Redmine 這套專案管理工具。

也許你並不是真的打算導入 Redmine (基於 Ruby on Rails 的 Open Source 專案,在台灣 Ruby on Rails 社群大概花費新台幣 3,000 元可以找到人從無到有搞定,或者國外也有租賃服務,月租費大約新台幣 700 元),但是在 Redmine 裡面所運用、所延伸的專案管理技巧是放諸四海皆準的,所以仍然有極高的參考價值。

許多公司導入專案管理系統之所以失敗的原因,就在於 RD 根本不知道做某些功能的緣由。所以「 No Story, Only Tickets! 」是不可行的。這裡的 Story 就是 User Story ,而 Ticket 則是專案管理系統中的任務執行單位,所以才會有「開票」(在管理系統上建立一張描述和指派任務的 Ticket )和「切票」(將大的功能細切成較小的容易描述和執行的 Ticket )等說法。 PM 在規劃功能的時候,必須輔以「 User Story 」,以便把功能拆出來。

聽到這裡有個空檔,於是我舉手問了第 1 個問題:是否會將 User Story 作為合約的一部分,或者單純只是作為開票的輔助? Xdite 回覆說:兩者皆是,大型接案公司都這是這麼做的,也就是 User Story 既是合約的一部分,也是專案管理工具開票的依據。關於專案報價和時程的估算,以 Pivotal Labs 的模式為例,他們會先切 User Story ,接著評估實作時間,最後才報價。這個過程中首先派去和 Product Owner (客戶)進行需求訪談的是 PM ,然後才是資深工程師。

有趣的是, Pivotal Labs 在合約上不會保證在 Delivery Day 之前要完成哪些功能,只保證會集中火力盡量去做(根據講好的優先順序來完成功能項目)。形同租用員工給客戶,簽的是「時數約」。台灣少有這樣的公司,除非公司夠強,不過 Xdite 的公司向來是這樣簽約的。另外如果到了 Xdite 出馬但是談了 2 次還無法簽約的客戶,她就會選擇放掉,因為有時候客戶只是藉此機會進行比價而已。

在簽約技巧方面,複雜的、非主要的、需要花時間 Survey 的功能,不要簽入主約,放在附約就好。

關於 User Story 的撰寫,基本上是以「角色」為導向的,由角色的觀點出發,寫出有價值的功能和需求。其句型是:誰需要什麼來完成什麼。例如:老闆要能夠透過後端網頁看到訂單數量、客戶要能夠使用信用卡結帳。

User Story 通常要發展到第 7 或第 8 版左右才算是最終的版本。每則 User Story 的時程大約 1 個禮拜( 5 天,每天 5 個小時),包含實作、套版、測試,由整個團隊共同執行,團隊裡面包含 Senior 和 Junior 工程師。當然票還是有分簡單和複雜的,所以通常是 Junior 三張簡單的,然後 Senior 三張複雜的。

現場有做 15 分鐘的習作, Xdite 要求學員將一個第 3 版左右的「線上商店」 User Story 拆分發展到第 6 版左右,票瞬間多了 3 倍的量。舉例而言,光是「身為消費者,要能找到商品並結帳」這項就至少可以拆分成「消費者要能搜尋商品」、「消費者要能產生訂單」、「消費者要能用信用卡結帳」等比較細的票了。

切記一點,不要讓 Product Owner 用仿真畫面來討論,因為會沒完沒了。 User Story 加低保真草圖( Low Fidelity Prototype )才是王道!初期不應該被 PhotoShop 繪製的設計圖來引導,那是套版階段的事情。 Xdite 說她不接這種客戶,因為太危險了。

另一方面, RD 若要避免被賣掉,應該主動參與 User Story 討論。

User Story 有所謂的 SMART ( Specific 明確、 Measurable 可量測、 Achievable 可實現、 Relevant 切題、 Time-boxed 時效性)撰寫原則。課程當中舉了幾個例子,像「 User-friendly 」這樣的字眼就太過主觀了,不符合 Specific 和 Measurable 原則,而「 要像 Google 一樣」也有同樣的問題,其實 Product Owner 想講的應該是「搜尋功能要有一邊輸入、一邊補完的 Auto-complete 功能」之類的。

除此之外, User Story 本來就應該邀請(甚至強迫) Product Owner 進來一起討論,一起使用專案管理工具(例如 Redmine )。但是這麼做又怕太過於透明,所以不想給 Product Owner 看到的東西,就開別的版去討論。原則上大部分的東西都可以讓 Product Owner 看,除了技術細節、人力分配、金錢、工時之外。

題外話, Xdite 在回答學員問題時透露,在她的公司,所有員工都是一起吃午餐的,這樣可以凝聚向心力,而老闆也可以知道大家的近況。

另一方面,票與票之間難免有前後順序或者可以同時進行的關聯性,為了避免卡關,也為了讓後續的相關功能得以完成,可以先做一些不實作商業邏輯的假按鈕,例如「以信用卡付款」按鈕按了之後會產生訂單但是並沒有真的進行結帳動作。

Issue Tracking 系統還可以用來分享讀書心得的筆記,在 Xdite 公司的 Wiki 上,甚至看得到公司搬家(因為生意興隆,所以辦公室越換越大的緣故)要拜地基主的標準流程。

在 Redmine 的操作上,不一定要使用子母票,切勿因為想要巢狀而巢狀。初期只有母票(樹枝)無妨,之後再慢慢長出子票(樹葉)。此外有技術細節的樹,也應該要有用來測試和驗收的樹,前者可能有 500 張票,而後者則有 100 張票。

吃完下午茶點心之後,進入本堂課的最大賣點,也就是 Xdite 分享參加 Facebook World Hack 2012 並獲得首獎的經驗,故事高潮迭起而且可以學到很多實用技巧,鼓勵大家去上她的課,在此就不贅述了。關於這次獲獎的報導,可以參考 Mr. JamieInsideT 客邦的文章。

最後再回過頭來看一下課程名稱《 Deliver Project on Time 》,到底 User Story 對於專案準時上線有什麼幫助呢?因為好的 User Story 可以幫助開出準確的票、分配準確的人力和時間等資源,進而估算出準確的時程。而時程知道了,專案自然準時上線。 Xdite 說他最高記錄是一次(還是一天,我忘記了)要管理 150 張票,哇賽!

上完這堂課之後,我決定:
  1. 把與客戶討論出來的東西寫成 User Story 當作合約附件,同時也當作驗收的標準。
  2. 儘管奇步應用目前只有兩人規模,但是還是要想辦法導入專案管理工具。
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2014年7月12日 星期六

〈社群網站到電子商務──創業家兄弟的創業故事〉聽課心得


◎時間: 2014 年 7 月 10 日 14:30-15:10
◎地點:工研院
◎場合: 2014 年潘文淵文教基金會頒獎典禮 專題演講
◎講師:創業家兄弟共同創辦人郭家齊先生

主講人是創業家兄弟中的弟弟郭家齊先生,哥哥郭書齊先生原本是生技公司的業務,而弟弟郭家齊先生則是在美國 Oracle 和 Yahoo 工作過的網頁工程師。

他們的第 1 個網站「地圖日記」(社群網站)是弟弟郭家齊先生坐在星巴克裡面一邊練習 PHP 程式設計(他在美國工作時用的是 PHP 4 ,所以正在學習 PHP 5 )、一邊想出來的,在地圖上面標記附近的朋友,感覺好像滿有趣的樣子,於是就動手去做了(而且還拖哥哥下水,XD),並沒有做太多的規劃。因此套句郭家齊先生演講中自己說的話:「『地圖日記』沒有獲利模式,是失敗的產品。」就跟大多數的網站一樣,獲利來源主要是靠在網頁上面放置廣告,第 1 年營收才 1.2 萬,第 2 年 20 萬,第 4 年 300 萬。當然也曾試著推行過會員制,但是網友反彈的聲浪實在過大,而且真正付費的人數非常有限。

直到後來他們打算做一個模仿 Groupon 的網站(也就是所謂的 Groupon clone ),從 50 名員工裡面找了 3 個人出來先嘗試看看,做了「百萬網友團購網」(是當時台灣第 7 家 Groupon clone ),結果一炮而紅,到後來甚至還被 Groupon 收購。被 Groupon 看上的原因是「百萬網友團購網」是台灣 7 家 Groupon clone 裡面跟 Groupon 長得最像的, Groupon 的人認為這表示「百萬網友團購網」相信 Groupon 的商業模式(店家提供的餐券都是半價,然後 Groupon 要抽一半,也就是說店家實際收到的錢只有原價的四分之一,許多時候甚至是賠錢的,但是 Groupon 厲害的業務人員會說服店家這是在做廣告行銷,保證顧客下次還會再來),此外 Groupon 在與其他 6 家洽談時,他們都說最大競爭者是「百萬網友團購網」。

針對這個收購過程,郭家齊先生提到 Groupon 的人(德國人)非常強勢,直接寫信給「百萬網友團購網」客服,然後相約幾天後香港某飯店的大廳見面,見面時郭家齊先生簡報資料講沒幾頁就被打斷, Groupon 的人翻閱後就跑去後面印了一張收購條件的單子出來,然後只給 1 個小時的時間考慮,還說一個字都不能改。不過後來還是協商出了折衷方案,溝通到深夜 1 點。另外就是 Groupon 的人會問「你的最大競爭者是誰?」當其他家都把「百萬網友團購網」視為最大競爭者時, Groupon 若要收購自然就會找上「百萬網友團購網」。所以下次當出錢的那方這樣提問的時候,最好的答覆是「最大競爭者就是你們!」言下之意就是我是所有 clone 裡面最強的。

演講到這邊,郭家齊先生打趣地說,他獲得創新獎(這次專題演講的場合是 2014 年潘文淵文教基金會頒獎典禮,而郭家齊先生本人則是該基金會 2011 年年輕研究創新獎得獎人),但是卻說做 clone (模仿、複製)反而成功!(全場聽眾聞言大笑)

做 clone 反而成功」這句話可以說是今天聽課最大的收穫之一,也是郭家齊先生兄弟倆離開 Groupon 成立創業家兄弟股份有限公司之後的關鍵經營方針:專門找歐美日已經成功的網站來 clone !

所以在南港軟體園區租下了比較大的辦公空間之後(當初草創「地圖日記」時租的辦公空間只有 2 坪半,沒有冷氣、沒有對外窗),這次成立的創業家兄弟股份有限公司陸陸續續推出了好幾個網站,通常 3 個月沒有搞起來就會被他們當機立斷收起來。至於同樣做電子商務,現在幾乎都是 24 小時甚至 6 小時到貨,但是他們的網站基本上只是平台,訂單都是轉給上游的供應商直接出貨,速度上來不及,所以「低價」成為他們的核心競爭力。至少都會便宜 10% ,東西 9 折價、多等個幾天,網友普遍也就能夠接受了。

乍看會以為做 clone 是輕鬆的,實際上這類的電子商務平台必須養許多業務,才能夠不斷開發新的上游供應商。另外郭家齊先生還提到了這類商業模式的一個致命傷,以 T-shirt 生意為例,怎麼讓工廠老闆 3 件 T-shirt 和 300 件 T-shirt 的訂單通通都願意接而且準時出貨?聽到 3 件 T-shirt 時,你不難想像 T-shirt 工廠的老闆臉色會有多難看,除非你同意多付點錢,所以成本很難壓低,獲利自然就不會太好看了。

演講結束後的問答時間,有人提問關於上游供應商及其產品的品質怎麼把關,他們目前的作法是採取「事後處理」,也就是針對供應商的管理嚴格執行罰款(創業家兄弟現在公司和出貨量夠規模了,才敢大聲)。有人客訴水蜜桃沒有像照片上看到的那麼大顆,罰!供應商虛報已經出貨卻讓顧客枯等,罰!

有趣的是,相隔 3 個小時,傍晚下班的時候我在工研院戶外巧遇野生的郭家齊先生,本著「我也有創業夢」的憧憬,毫不遲疑跑過去交換名片(用的當然是奇步應用的名片囉,光憑「毫不遲疑」這點,老婆大人就直誇我越來越有創業家的精神了,哈!),而且還小聊了一下。他本人十分親切,對我而言這次的巧遇算是意外的收穫,開心!如果記得帶著他們寫的書去給他簽名就更棒了呀。

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